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美調查機構:游戲與暴力之間聯系的研究不成立
更新:2013-07-02  編輯:會員  來源:本站整理  人氣:加載中...  字號:|
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游戲暴力這一議題從未過時,不論是在國外還是在國內,許多人都對游戲引發暴力的言論深信不疑,但具體這樣的說法正不正確,現在沒辦法定論。實際上,近段時間華中師大也在從事著這項研究,并已經取得了一些成果,分析了一些游戲中的暴力指數,并且給網游打分,,至于跟暴力事件之間聯系研究,似乎也沒有突破性的進展。

美調查機構:游戲與暴力之間聯系的研究不成立

日前,Media Coalition的一份13頁的名為《只是個游戲:為什么屏蔽新媒體的內容不能解決槍支暴力》的報告指出,“媒體(游戲,電影等)導致殘殺的說法是不成立的,支持這個說法的人忽略了相左的證據。”

這個報告的目標是教育大眾和給近期指責流行媒體造成了各種的槍支暴力的政客和其他人士一個回應。

Media Coalition是一個維護主流媒體的言論自由的團體。它的總裁David Horowitz表示“游戲是造成暴力的原因-這個指責已經成為了一個方便的借口,其實這個指責根本沒有事實為依據,只不過是逃避更嚴峻現實的借口而已。我們的報告顯示沒有證據表示游戲是具體暴力的成因,而指出媒體和暴力有聯系的研究也是不成立的,有異議的,而且忽略了對該研究結果的合理解釋。”

報告指出,澳大利亞,英國和瑞典政府最近都發布了對游戲和過激行為之間的聯系的研究,結果表明這種說法是不成立的。這項研究的結果就是,盡管這些國家都有比美國嚴厲的言論自由法律,都決定不給有暴力內容的游戲增加限制。

報告中其他值得注意的方面有:

-犯罪數據沒有表明媒體造成暴力

-對游戲造成過激行為的研究是有爭議和無效的。

-屏蔽暴力內容違背美國憲法的言論自由的法律,但是業內自我控制是可行的。今年早些時候,美國總統奧巴馬召集了疾病防治中心去繼續研究游戲,媒體和暴力的聯系。他同時要求議會授權一千萬美金來支持這項研究。

對于這些研究,我們必須承認它們積極的一面,暴力游戲中的血型畫面或者有可能影響到青少年,但是要說成為誘發犯罪的主因就有些牽強。不管現在這項研究的進展如何,我們都希望社會各界能夠正視游戲產業,不要一開始就戴著有色眼鏡去看待它,畢竟這不是下山猛虎。


 
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